Este blog es un proyecto personal, para todos aquellos que se inicien en el mundo de las cartas Pokémon. Iré aportando diferentes informaciones al igual que opiniones personales y lugares de contacto, pero principalmente es para mí y para...

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sábado, 14 de marzo de 2015

Las Cartas Código.

Estas carta código no sirven para ponerlas en un juego oridinario o diario, son cartas "regalo" obtenidas por la compra de alguna baraja, pack, sobre u oferta, que vendrán dentro de los susodichos (siempre y cuando sean originales, porque ultimamente se estan dando mucho las falsificaciones de cartas y una forma de saber si las vuestras lo son, es la falta de estas cartas, aunque en los packs antiguos eran inesistentes), y son gratuitas. Aunque ultimamente estas cartas han empezado a venderse en tiendas online, destinados exclusivamente para amantes del juego online más que el real (a mí me pasa al contrario, su más fan de las cartas de toda la vida que las irreales e intocables de la web).




Cara A de carta Código.
como veréis  por un lado de la cara (Cara A) vendrá una pequeña eslogan directo, y colorido donde da a entender que podeis usarla y desbloquearla via online. En España estos mensajes están en español, así que guiaros un poco con la imagén anterior cambiando el texto de inglés a español. Aunque da igual que sea en español, inglés, aleman o chino, mientra sel código valga, podreis jugar con ella via online.











Cara B de Carta Código.
Por el otro lado (Cara B), podeis fijaros una dirección, que supuestamente es al del juego, en España sería www.pokemon.es/tc (la imagén es de la beta), 
aunque en el juego, dentro de la sección de la tienda hay una opción que es canjear codigo. El numércio sólo debeis escribirlo y el QR sólo debeís pasarlo por la camara, y dar aceptar si os lo da  como válido e ir a visualizarlo en la sección baraja.

El código es de 13 carácteres (3+4+3+3), mezcla numeros y letras. Estos códigos se pueden utilizar sólo una vez, así que tener cuidado no os estafen con la compra de muchos y resulten inútiles, hacedlo a lugares de confianza.

Como se juega, de forma rápida.


No entraré en detalles, por eso con la definición de Wikipedia será suficiente. Mejor ir poco a poco.


Vistazo rápido a un campo de juego Pokemón Online.


¿Como se juega?


En una partida de Pokémon Trading Card Game, los jugadores asumen el papel de un entrenador Pokémon durante un combate con otro entrenador, de forma análoga a los videojuegos. Previamente, los jugadores deben contar con un mazo de 60 cartas elaborado por ellos según su estrategia personal. Ambos adversarios cogerán de la parte superior de sus mazos, sin mirarlas, entre 1 y 6 cartas por cada jugador que quedan separadas a modo de "premio", las cuáles se van cogiendo cuando el jugador vence a un Pokémon de su oponente. Según el número de premios establecidos, ese será el número de Pokémon a derrotar necesarios para ganar la partida.


Ejemplos de Mazos.

El campo de juego queda diferenciado por dos zonas básicas: una donde cada jugador coloca su mazo, su pila de premios y una pila para las cartas que durante el juego se descarten; y una zona de combate, en la que se encontrarán dos Pokémon enfrentados en el centro del campo—los Pokémon activos— y de forma separada y boca arriba, una "reserva" para cada oponente (Con hasta 5 Pokémon) en donde los jugadores colocan los Pokémon que en ese momento no están combatiendo. Aunque se puede usar un tablero para facilitar la colocación de las cartas, no es estrictamente necesario para que la partida se desarrolle con normalidad. (wikipedia)

Una vez establecidas las cartas "premio" que cada jugador desee reservar, la partida comienza barajando los mazos de ambos jugadores. Una vez hecho, ambos roban 7 cartas y se las quedan en su mano sin mostrarlas al contrincante. Si alguno de los dos jugadores no posee en su mano al menos un Pokémon básico (que no sea evolución de otro), entonces deberá devolver sus cartas, barajar su mazo, y robar 7 nuevas cartas. El oponente, a cambio, puede robar una carta adicional. El proceso se debe de hacer hasta que ambos jugadores posean al menos en su mano un Pokémon básico.

Campo Pokemon "Casero", con tapete oficial, moneda y cartas oficiales.


Desarrollo

La partida comienza lanzando una moneda para decidir qué jugador jugará primero. Una vez decidido el orden, ambos oponentes se enfrentan por turnos. Al empezar cada turno, el jugador roba una carta de su mazo y se la queda en su mano. Durante el turno, el jugador puede realizar varias acciones cómo añadir nuevos Pokémon a la reserva, utilizar cartas de Entrenador, evolucionar uno de sus Pokémon, añadir cartas de Energía, retirar al Pokémon activo del combate o aprovechar cualquier habilidad del Pokémon activo que no sea de ataque. Cada turno finaliza cuando el jugador, si puede, lanza un ataque de su Pokémon activo contra el del oponente.

Cuando uno de los jugadores derrota el Pokémon activo de su oponente, el vencedor roba un premio de su pila y el derrotado debe sacar otro Pokémon activo a la batalla de entre los que tenga en su reserva.

Algunas cartas, ya sean cartas Entrenador o Pokémon, otorgan a la partida características especiales. Si el texto de una carta contradice las normas habituales del juego, siempre tendrá prioridad lo que la carta ordene hacer sobre las normas ordinarias.



Monedas Pokémon.
La partida se gana al derrotar todos los Pokémon del oponente (normalmente 6) y conseguir todas las cartas de la pila de premios del jugador. También se ganaría la partida en caso de que al derrotar el Pokémon del adversario, este no tuviera ningún Pokémon más en la reserva (no cuentan los Pokémon que el oponente tuviera en su mano), o si el adversario, al empezar su turno, se quedara sin cartas en su mazo que poder robar.


Enlace para Wikipedia: http://es.wikipedia.org/wiki/Pok%C3%A9mon_Trading_Card_Game
Enlace para aprender a jugar en la web oficial: http://www.pokemon.com/es/jcc-pokemon/jugar-en-linea/tutorial/